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分卷阅读120 (第3/4页)
性做得很好,所以让很多人一时都忘记了开放性引擎本质上还是单机游戏,容易被破解的本质。 近年来的单机游戏,为了防止被破解都使出了千奇百怪的招数。如系列或者系列这种在线激活这种方式其实只能防住大部分普通玩家,真正能使盗版不在市面上流通的原因是因为一些比较强悍的破解组织都已经有意识地在这方面后退一步,与几家单机游戏制作商达成了共识。大宇的在线单机倒是摆了个不能破解的局,但是却让玩家和制作商两方面都极大地增加了运营成本,只能在线玩耍的单机游戏,不但要求制作商增加了额外的服务器运营成本,另外还很大程度限制了玩家的游戏权利。 单机游戏与网游最大的区别,本来就在于玩家在断网,断电的情况下都可以拿着笔记本自由地玩耍。甚至于几十年后,他不用在意服务器关闭,不用在意运营商倒闭,只要他愿意,就可以拿起光碟重温一下。但是在线单机的设置确实剥夺了玩家的这种权利。 在线版的,确实做到了只有正版玩家可以开启,但同时它也限制了玩家在网络不稳定,服务器需要维护的时候无法连接。甚至于,一旦有一天游戏厂商关闭了服务器,曾经买过的游戏程序就会变成一张废碟。 在这个年代,反盗版很多时候不是在和盗版商或者盗版使用者拔河,而是在跟一整个时代竭力相争。有些时候想要反盗版所采取的手段,伤害游戏商和正版消费者远远比伤害盗版者和盗版消费者还要来得大。 其他千奇百怪的防盗手法——Starforce因为其接近黑客和病毒性质的
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