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分卷阅读134 (第2/4页)
配合特殊的攻击方式,也有一些特殊的辅助技能来保证战斗的进行。 如今谭愿提出的就是这样的策划。 也难怪林舒惊异。要知道,十多年后,这样的战斗方式被提出,是有虚拟全真游戏的特质在里面的——虚拟全真游戏的出现,导致游戏里的战斗更有真实感,更偏向于“神经运动”而非“手指运动”……这导致了很多游戏习惯的变化。 但是此时此刻的星泽并还没有这方面的改变和影响,林舒却非常意外谭愿会提出这样的想法。 仔细听谭愿叙述之后,林舒却又觉得仿佛没有之前那样意外。 谭愿此时提出的,还只有静态策略的部分。她的策划与十几年后的多元战斗法也有着很大的区别,具体表现形式无疑更接近或者一类的游戏方式。 在她的设定之中,战斗一开始,玩家铺开阵法的瞬间,会有半分钟的静止无敌状态,敌我都不会动弹。半分钟内,地形和阵法融合,形成一张类似于迷宫的地图。玩家可以选择需要铺开的阵法种类,然后利用拥有的灵力开始铺设机关。 灵力自然恢复,但是敌人每次攻击到玩家也会消耗玩家本身的防御。因为阵法师本身是十分脆弱的,一旦防御值被消耗殆尽,玩家就会直接死亡。所以玩家不但要耗费灵力设置机关,还要用灵力去修补防御。 这种战斗方式却是和旧形态的动作格斗完全分开了,而偏向了智力战和策略战。 多年以后实行的多元战斗法,除了创新之外,其实也是游戏自然演变的结果。 虚拟全真游戏不像此时的普通网游,
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