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第160章 擂主战、轮回战、大混战! (第6/8页)
上这参战仙玉,五对五之战,击溃对手则可得到对方的参战仙玉,然后继续找下一个队打,赢得越多,参战仙玉越多。”辰晋道。 这倒是和论剑的剑点规则相似。 “问题是,队内如何分配战利品?”云逍问。 “自行分配!” “若是有争议呢?” “那就队内分胜负,甚至背刺自己人呗!”辰晋笑道。 “这么刺激?”云逍怔住。 “第一仙战的规则是非常开放的!可以队内背刺,但,战队名单一旦报上去,是不能换人或者补充的,你可以杀队友,但杀完后,你后面的战斗,最极端的情况就是一挑五了。”辰晋道。 输了、死了就出局! 每个人初始只有一个参战仙玉! 往往五人队,一波一波杀过去,到最后人数肯定是不完整的。 但,每个人得到的参战仙玉,确实会有差异。 差异,就会有排名! 排名,就会有胜负。 “那‘擂主战’呢?”云逍问。 “擂主战更简单,十六位擂主的参战仙玉,已经被升级为金色,一个金色参战仙玉等于一百个白色,谁想单人独行,就可以带着自己的白色参战仙玉去挑战擂主,机会只有一次,输了献出白色参战仙玉出局,赢了直接拿下金色参战仙玉当擂主。”辰晋解说道。 云逍听明白了。 擂主战,就是单人挑战。 轮回战,就是五人战队。 其竞争核心,都是‘参战仙玉’。 擂主战,不管是擂主还是挑战者,赢的都拿下对方的参战仙玉。 轮回战,则变化多,
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