征战无限历史_第六一章 规则 首页

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   第六一章 规则 (第3/4页)

世界都是个人战,剧情时间相对来说都很短,在得到了很高的完成度和评价之后(第二个剧情世界第一阶段个体战部分完成度极高),第三个世界大顺悲歌就变成了团队战,时间的限制变成了整整两年,我一直以为团队战和个人战是因为参与的对象不同,其实不是的。”

    赵高叹了口气,对着麦玲珑说道:“个人战和团队战,是培养目的不同:个人战是直接把你投放到战斗当中,在不断的战斗中培养一个战力超群的个体,哪怕你是一个团队也不过是战力超群的小团体组合而已;而空间所谓的团队战,就是把你放入一个剧情世界中,慢慢培养大势,从而加入到整个剧情世界的剧情中去,换句话说,个人战培养的是士兵,团队战培养的是指挥官;个人战不过是战役中的一场小型战斗,而团队战则是势力纷争中的剧情大势的把握。这与参与的是个人还是团队本身毫无关系,因为空间里团队的建立,只是探索者们的自我行为,并不会影响空间的设置,只是名字刚好重叠了,仅此而已。”

    麦玲珑倒吸了一口冷气,如果真是这样的话,绝大多数的探索者到死也只是为成为一名士兵而努力,赵高之所以能够做出这种判断,是因为他经历的四个世界,刚好可以印证他的话。

    第一个金国覆灭和第二个东汉崛起,都是以个体身份直接投入战斗而且获得了较高的完成度,第二个世界中第二阶段其实已经有了团队战的雏形,随后第三个世界就被放到了大顺悲歌中,整整有两年的剧情时间,只是在最后的关头被破坏,完成度低的可怜,随后空间给出的第四个任务空间是隋唐乱世,是介于个人战和团队战之间,剧情的时间是两个月,算是给赵高一个补考的机会,只是这个补
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