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第二章 (第3/7页)
1】 1、修正冒险区的打击感:改为可调整数值,可依照玩家个人接受度自行调整。 2、修正冒险区的喷血特效:改为可手动关闭。 3、更新衣物及装备的设定: 衣物及装备仅会因为遭受外力攻击产生耐久度下降的问题,可找专业NPC或玩家的副业技能做维修。当耐久度降为0,该衣物或装备则进入永久毁损,无法使用的状态。 衣物及装备不会因为沾黏到污物而产生污损及影响外貌之问题。 才正惊讶官方的效率也太高了,刚开启选单的Ashan再次瞪大了眼。 【目前位置:亚洲区大厅。 储存点:亚洲区大厅。 角色名:Ashan。 所持资产:1008534虚实币。】 …虚实币大幅增加了!? 他点开资产明细,发现在今天中午时汇入了一笔一百万虚实币,备注是“协助优化奖金”。 「………」财大气粗。 将版本更新後的冒险区设定变更後,Ashan很开心地传送去冒险区,准备帮自己换一套新装备。 将昨天接的任务缴交後刚好提升到十级,Ashan在武器店跟防具店挑选新装备中。 对应六种职业—骑士、战士、猎人、刺客、牧师、法师,分别是铁甲、皮甲、布甲三个防具系统。 但购买选单上的说明,却没有特别限制自己这个应该只能穿布甲的牧师不能穿铁甲跟皮甲。Ashan仗着身上钱多,将三个系统的装备全部都买了一套。 一一试穿後,发现铁甲的防御力高,也有加强攻击力的效果,但对於速度跟灵活度的影响很大,命中度也有些许影响;布甲的防御力最差,但对於速度
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