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240.蕉娘 (第2/4页)
要稍复杂了些,短时间内是做不成。 刚一只企鹅出来,路舟cao控这蕉娘喷洒着各式各样的水果,可没过半分钟,这一波攻势路舟直接就没干过,一只胖企鹅直接把蕉娘就给按倒在地。 随后画面弹出了排行榜和再来一局。 路舟,“......” 按倒在地这动作他也就懒得问了,“这难度是不是高了点,蕉娘的战斗力也忒弱了。” 李龙听了便解释道,“刚上手的玩家,我们调整的难度下一般是能坚持半分钟左右。到了某个阶段之后,蕉娘的技能会进行一些升级,企鹅的血皮也会更厚一些。 快速开始快速结束,我想是比较适合这个场景。毕竟要不了多久就能突破自己的历史成绩,这也和达菲鸡类似。而对玩家来说,这样的游戏也不会有负担,几分钟的空闲也可以拿出来玩。 个人觉得会比植物大战僵尸核心玩法更能提高留存。” 路舟听了也就微微点头,他只是单纯想吐槽企鹅强了些,“那就上了看效果。” 李龙又接着说道,“其实我最近是比较沉迷一款美国的游戏。这个手游,其实后续独立出来的话我想法是把它做成类似的模式。” 路舟听了也没当回事,做游戏的不打游戏那才是怪事,“这个你到时候和方强聊聊,当然,一切的基准还是有数据前提,我就不多说了。你俩聊。” 李龙便是赶忙点头称好。 董俊达倒是忽然眼前一亮,“龙哥说的传奇联盟吧。知己啊,我就说这蕉娘的大炮造型和炮娘这么像。晚上没事整两把?” 李龙笑了笑,“没毛病,我自己搭了个专门的加速服,速度杠杠的。”
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