互联网2010_145.恶性的绽放 首页

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   145.恶性的绽放 (第4/4页)

的状况。

    片刻后,他说道,“游戏,都不是问题。现在整个手机游戏市场还没有井喷。

    游戏变现难,这是普遍问题。熬过这一两年就会光明些。

    这也不是说就不投游戏团队,现在所有事情都是准备期,所以大可更多关注游戏本身。

    只要运营数据可观,‘创梦’再投一次扶持资金也是可以的。

    应用上,第一个团队在做的事情,你和正业沟通一下。有些功能是可以和香蕉整合的就没必要重复做了。

    做sns那个团队你待会让他们过来一下。具体我看看他们做的怎么样。”

    路舟心里倒是直感叹,“抄啊。老大哥也够胆抄。”

    当然,他内心是不反感这种行为,毕竟跟风总是常态。

    反而若是这个团队做得不错,那吸纳进微讯也好,或者给他们指方向也好,路舟都觉得事有可为。

    方强接着说道,“他们在微讯的基础上,优化了lbs模块,将这个功能延展开来了。按照他们提交过来的方案,这个概念叫‘陌生人社交’,或者海外已有产品叫‘在线约会’。

    当时向我汇报了这个新项目,我觉得实在也看不出什么问题,也就由着他们去做了。

    如果路总是担心影响微讯的市场推广,我大可让他们停下来。

    当然,实际来说进度有些慢,团队几人在即时通讯技术手段的摸索上耗费了不少时间。

    若说有什么威胁,实在谈不上。反倒是经常去微讯公司内请教问题。”

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