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242.着眼眼前 (第1/4页)
陆铭,“想象一下,你现在手里有一把枪,你对面有一个靶子,你需要去命中它。” 他扫了下边一眼,“ok,这个场景大家都能理解。那我们再简化一下,想象一下你是一个游戏角色,你可以在靶子平行的平面上下左右移动。” “于是乎,你可以将这里的权重w看成,你自己在平面xy坐标上移动以便确定能正中目标。而偏置值则是考虑上空气阻力,你再进行相应的微调整。” 陆铭在白板上罗列了一系列的参数,“那最后的损失loss呢?简单,大家都能理解,离靶心越正中间,loss越低,就说明越成功。 所以其实具象去看,它就变成了一个射击游戏,你不断地给机器喂数据,让它学着怎么去命中靶心。一旦它学会了,那换了另一个靶子,它大概也能做到差不多的水平。 当然,再具体去说,数据很复杂,情况也多变。这里我们就不细致探讨。” 路舟也同样在台下,也就当学习一般听着,毕竟陆铭所讲也算有趣。 陆铭,“其实,你再反向去看这个射击的场景也会很有意思。如果是人去学习射击该是怎么样的过程?首先大脑传达信号,然后手指的肌rou产生反应,进行射击后我们通过眼睛去识别到底打中没有。 而机器呢,它没有这些东西,所以我们给它一个输入输出函数,输入到机器,它就出来反应,然后它再根据loss识别到底命中没有。 那都打不中怎么办,那就学到会为止。而事实上,这就是我们常说的人工智能,其实它就是用
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