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第五百零八章 遗迹负责人 (第2/7页)
从某种意义上来,这艘战舰也的确能算得上就是一件从遗迹里挖出来的宝贝,只不过这是一件“大宝贝”,一件“特别特别特别大”的宝贝。 不过好在“亚古纳可托尔”战舰的控制台可以连入到穆卡赫基地的网络里面,不仅如此,它甚至还可以完美模拟出人类计算机的基础架构,用于运行那些用计算机语言编写的电脑程序。 虽然控制台的运作方式柯岚没法破解,但要是换成0和1的数字世界,那他可就再熟悉不过了。 趁着这几天无事可做,闲到蛋疼的他甚至都做出了一款半成品的沉浸式射击游戏,借助控制台的意识连接,柯岚可以直接用自己的思维意识控制虚拟世界里的角色——至于武器、场地、怪物之类的模型和数据,则是借用的军方拟真训练系统里资源。 不过和那种用手柄或是键鼠进行cao作的“拟真训练”相比,柯岚自己做的这款游戏那就可要真实多了,前进后退转身不再是固定的wasd指令,转换视角和开火也不是甩动鼠标和点击左键,进入这款游戏的玩家会感觉自己仿佛置身于一个画风稍稍和现实世界有些出入的异空间之内,控制台的意识连接装置会阻断大脑向现实中的身体发出的信号,并且将这些信号输入到游戏内的角色之中。 柯岚不由得想到了方舟上最近正火的虚拟沉浸技术,要是能把这里的数据打包买给那些开发商用来改良他们的沉浸引擎的话,估计这群开发商能把柯岚像皇帝一样给供起来。 当然,这种事也就只能想想而已,和“亚古纳可托尔”有关的所有数据,估计都能被列为方舟的最高机密,在没有被研究院或是军方
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